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Aventura de la Guerra Civil

Chuck Dixon y Gary Kwapisz han ayudado a casi todos los principales editores de cómics, incluida una carrera inolvidable juntos en la espada salvaje de Conan de Marvel. Recientemente, desarrollaron su propia compañía, History Graphics Press, y su introducción inicial es la aventura de la Guerra Civil. Roger Ash de Westfield se contactó recientemente con Chuck y Gary para aprender más sobre esta nueva empresa.

¡OFERTA ESPECIAL! ¡Todas las copias de Civil War Adventure ofrecidas con Westfield este mes serán firmadas e incluirán un mini póster!

Westfield: ¿Cómo llegaste a comenzar History Graphics Press?

Chuck Dixon: Bueno, Gary y yo nos hemos entendido durante años. Trabajamos juntos en Savage Sword of Conan y más bien algunos problemas de Punisher War Journal en los años 80 y 90. Nos mantuvimos en contacto además de que se hizo y hace unos dos años, Gary me preguntó si estaría dispuesto a componer algunos guiones de la Guerra Civil para un cómic que estaba pensando en hacer. No requerí mucho aliento. Siempre me gustó trabajar con Gary y me gusta todo lo histórico y disfrutar del aspecto del estudio de investigación.

Gary Kwapisz: Había estado fuera de los cómics durante unos años y había estado haciendo otro trabajo de imagen, algunas cosas de películas, libros, etc., pero me estaba cansando de eso y estaba creyendo sobre tal vez hacer algo de pintura, cuando Chuck me preguntó Para hacer una breve historia occidental que tenía. ¡Hice eso y me hizo reconocer cuánto me gusta hacer cómics! ¡Acababa de ver la enorme historia de tres volúmenes de la Guerra Civil de Shelby Foote y me impresionó lo geniales que eran las historias de la guerra!

Estas fueron el tipo de historias que siempre he deseado contar, eran terribles, tristes, divertidas y conmovedoras; ¡Dirigieron toda la gama de la experiencia humana y todos eran reales! ¡Y son nuestra historia y todavía importan! Entonces, cuando comencé a investigar la Guerra Civil y comencé a reconocer lo prominente que es, decidí que iba a seguir adelante y hacer mi propio libro. Entendí que Chuck había hecho algunas auto publicaciones, así que lo llamé y le pregunté algunas preocupaciones y cuando escuchó lo que deseaba hacer, dijo que deseaba asociarse conmigo. ¡El resto es historia!

Westfield: ¿Por qué decidiste liderar con la aventura de la Guerra Civil?

Dixon: Hay una audiencia grande y preparada que está familiarizada con la Guerra Civil Americana. Es extraño afirmar que es nuestra guerra más “popular”, pero es cierto que parece atrapar la imaginación de la mayoría de la gente. El drama está todo ahí. Una nación dividida, hermano contra el hermano. Y, para una gran cantidad de estadounidenses, es una guerra que ocurrió en lugares con los que estamos familiarizados.

KWAPISZ: ¡La Guerra Civil es realmente, realmente grande! Lo más probable es que haya una docena de libros publicados cada mes. Y luego están los reinactores y los museos y las mesas redondas de la Guerra Civil, y las historias, como he dicho, son geniales.

De la historia el Diablo Due de Gary Kwapisz

WESTFIELD: El libro consta de una serie de historias más cortas. ¿Cuáles son las ventajas o desventajas de hacerlo en lugar de una gran historia?

Dixon: Deseamos crear un tipo de novela gráfica/antología híbrida. Hay una historia legendaria de setenta páginas pero luego piezas más pequeñas que van de cuatro a doce páginas. Además, las grandes ofertas de una página ilustraron piezas de “hecho”. Esto permite que nuestra audiencia significativa (adulto joven) muestree el libro en pequeños bocados antes de sumergirse. Realmente deseamos un enfoque amigable para los visitantes.

Kwapisz: ¡Las historias de la Guerra Civil son de todo tipo, algunas son batallas legendarias y otras son tres gags de panel! Una de las grandes ventajas de la autoedición es que no tenemos que seguir ningún formato preconcebido. Podemos hacerlo como consideremos conveniente. Si la historia funciona en cuatro páginas, ¡bien! Si decide su requisito seis, ¡también podemos hacer que funcione! Tenemos la alta gama de dejar que la historia sea lo que incluso cuenta con la página que debe ser.

Westfield: Hay una gran cantidad de detalles objetivos en el libro. ¿Cuánto estudio de investigación hiciste para el libro? ¿Cómo equilibraste los hechos y la ficción en las historias?

Dixon: Gary y yo somos visitantes compulsivos, por lo que no es realmente una tarea. De hecho, esa parte es la más divertida. Hay tantas historias geniales en los años de la Guerra Civil que el problema es seleccionar solo unas pocas. Creo que al comienzo del proceso estaba más conocedor de la guerra. Pero Gary ha volado el método más allá de mí en la lectura exhaustiva que ha hecho sobre el tema. La persona entiende sus cosas.

KWAPISZ: ¡Ahora que estoy haciendo una composición, no puedo creer que pueda sentarme a mediados del día leyendo! ¡Me siento culpable, como si realmente debería estar haciendo un trabajo genuino! Pero ahora estoy trabajando. ¡Entonces para mí, veo el estudio de investigación como un lujo! Para mí, cuando llegan los conceptos de la historia, simplemente manejan una vida propia. y parecen resolverse ellos mismos

Westfield: Si bien al menos uno de ustedes tiene una mano en todas las historias, usted tambiéno tener a algunos otros creadores trabajando contigo. ¿Cómo decidiste con quién más deseaba trabajar en el libro?

Dixon: Primer criterio: ¿Puedes dibujar caballos?

Confié en mi argentino Amigo Enrique Villagran porque él también es un aficionado a la historia y entendí que haría un trabajo increíble en las historias de Custer (también tenemos otro en el próximo volumen). Dibuja grandes caballos y tiene toda la árbitro visual para hacer que los detalles sean precisos.

Sylvestre es una persona con la que deseaba trabajar también y estaba dispuesto a dibujar una historia compleja sobre la Guerra del Río con grandes ofertas de detalles exigentes. Su historia es hermosa.

La encuesta de Esteve es otra habilidad tremenda que satisfacé con un amigo español. Terminamos trabajando en Dynamite’s The Good, The Bad and the Fea Comic juntos. Pero la historia del Sniper Union condenado en este volumen fue primero. Esteve también ha dibujado una historia para el segundo volumen que escribió Gary.

De la historia de Home Again de Chuck Dixon y Gary Kwapisz

KWAPISZ: Veo lo que estamos tratando como algo como los cómics de la guerra de la CE, por lo que me gustaría que otro artista traiga sus diferentes estilos y narraciones al libro. En este momento no tenemos mucho dinero, así que Chuck y yo hacemos la mayor parte del trabajo, ¡porque trabajamos barato! En el futuro nos gustaría trabajar con una amplia gama de artistas interesados.

Westfield: ¿Hay planes para más libros de History Graphics Press?

Dixon: Planeamos al menos seis volúmenes en la serie de aventuras de la Guerra Civil. Aún más si son lo suficientemente prominentes. Pero luego pasaremos a otros segmentos de la historia estadounidense.

Kwapisz: ¡La autoedición ha sido mucho más trabajo de lo que creía que iba a ser cuando concibí este proyecto por primera vez! Entre trabajar en el segundo libro mientras intenta ofrecer el primero y tratar de mantenerse fuera de la ejecución hipotecaria ha sido una tarea. ¡Estoy en línea en SW Virginia, que es Daniel Boone Country y sus historias son salvajes! También me gustaría hacerlos. Pero primero tenemos que cuidar los libros en cuestión. ¡Una de las grandes ideas que he tenido autoedición es cuán creativo y duro es ser una persona de servicio! Después de haber trabajado siempre en el lado creativo del negocio, he tenido la tendencia del artista a despreciar a las personas del servicio, ¡pero ya no!

Westfield: ¿Algún comentario de cierre?

KWAPISZ: Ha sido interesante la reacción que hemos llegado a nuestro libro de diferentes personas. ¡Nuestros amigos en el negocio del cómic se han sorprendido de que el libro no sea aburrido! ¡Creían que estábamos haciendo una nueva versión de los viejos clásicos ilustrados! Mientras que las personas en el mundo de la Guerra Civil han expresado su sorpresa de que no sea el sargento. ¡Fury y sus comandos de gritos! ¡Me gusta creer en lo que estamos haciendo como una nueva versión del combate blazing de EC!

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